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43家厂商137款产品扎堆暑期档:10余家围攻SLG,休

2017-12-25 17:36 网络整理

  每年暑期档来临之际,正是各游戏厂商发力之时。

  延续往年Q3游戏市场激烈的竞争态势,今年的暑期档依然存在产品集中爆发的情况。不过和上半年MMORPG持续火热相比,暑期档市场发生了一些细微的变化。

  近日整理并确认了Q3包括腾讯、网易在内的43家厂商旗下共137款产品信息,从这些产品中我们或许能够总结出Q3市场整体趋势。

  SLG大乱斗:十余家厂商都看中了这块蛋糕

  第三季度,包括腾讯在内的多家厂商都选择在SLG领域发力。腾讯把《乱世王者》作为攻坚SLG的战略产品,该游戏由曾研发《王者荣耀》的天美工作室群研发;网易在《率土之滨》后,也将推出《汉王纷争》双线收割SLG市场份额;37游戏将代理曾登顶21国畅销榜(包括美榜)的《阿瓦隆之王》;莉莉丝旗下《剑与家园》不久之前在全球首发,这也是《刀塔传奇》原班人马打造的第二款产品。

  除此之外,360游戏、游族网络、巴别时代、电魂网络、飞流移动、龙图游戏、世纪天成、万达院线游戏也带着产品参与到了SLG大混战中。

  

  某种程度上,尽管MMORPG仍然是Q3的主战场,但无论是大厂关注度还是产品数量,SLG已经缩小了与前者的差距。一方面,COK的走红让厂商看到了新的机遇,如果按SLG研发周期来算,当前这个节点也是各家产品研发完毕,并准备上线推广的阶段;另一方面,SLG竞争局面已经可以用“惨烈”来形容,打造后COK时代的爆款变得愈发困难。

  在此前《乱世王者》和《汉王纷争》的内测版本中,前者利用入口优势将“主播”社交作为突破口,后者将SLG行军自由化,它们或许都具备了一定的创新“标签”,当然考虑到SLG付费后置、注重长线的特点,这些标签能否发挥更大的价值,可能要等到Q4,甚至明年Q1才能判断。

  大厂动向:腾讯发力io,网易瞄准射击市场

  腾讯、网易两家大厂在Q3保持了至少1款RPG的产出节奏,在此之外,他们在探索新领域方面也在做着尝试。

  腾讯选择着眼于io市场,并为此推出首款休闲竞技手游《欢乐球吃球》,除此之外他们还将在CJ期间腾讯移动游戏四周年暨新品发布会之际曝光包括《欢乐球吃球》在内的新品消息。值得一提的是,去年《贪吃蛇大作战》曾在Q3期间迎来爆发,掀起休闲竞技的高潮,今年这款《欢乐球吃球》能否借助暑期实现突破值得期待。

  去年同期的《贪吃蛇大作战》

  网易在射击市场方面发力,一口气宣布了《元气战姬学院》、《重装突击》、《天启联盟》三款射击手游。在此之前,网易在射击领域内的产品并不多,这几款新品也肩负了更特殊的意义。

  休闲竞技产品增多:暑期竞争依旧激烈

  或许因为当下正值暑期,学生放假后有更多的时间“开黑”,“轻竞技”的概念随之升温,相关产品数量开始增多。除腾讯之外,电魂网络、乐逗游戏、咪咕游戏、星辉游戏、中手游等厂商也加入竞争行列,产品也覆盖球、车在内的弹射、竞速、对战玩法。值得一提的是,轻竞技品类内已出现更加细分的产品,如中手游旗下《阿拉蕾大冒险》就是面向阿拉蕾粉丝(Q萌用户)的弹射休闲竞技手游。

  以下为全部发行商及产品名单(排名不分先后):

  腾讯游戏

  《寻仙》手游(IP改编、代理)

  游戏类型:RPG

  上线时间:7月底-8月初

  游戏亮点:主打传统中国特色。

  《魔力宝贝》手游(IP改编、代理)

  游戏类型:RPG

  上线时间:9月

  游戏亮点:日系二次元画风搭配西方剑与魔法世界观设定、承袭端游丰富职业宠物系统、轻松休闲回合玩法。定位一二线城市为主,卡牌、回合制游戏爱好者、具备二次元属性玩家或端游老用户。

  《欢乐球吃球》(自研)

  游戏类型:7月6日

  上线时间:休闲竞技

  游戏亮点:腾讯首款创新休闲竞技手游。

  《乱世王者》(自研)

  游戏类型:7月11日

  上线时间:SLG

  游戏亮点:加入主播玩法与武将系统突破玩法,同时画面表现力提升,社交关系紧密化。

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